Duke Nukem Forever

 

Bon je ne vais pas m’éterniser sur DNK, car franchement le jeu n’a pas grand intérêt.

Points positifs :
– les conneries à la Duke : des ptites phrases, des clins d’oeils,
– les graphismes à la Duke : oui rien n’a changé, le ton des décors est très fidèle à son ancètre DN3D,
– l’ambiance à la Duke : monstres, univers, girls,
– les armes à la Duke : ah ce bon vieux RPG !!!,
– la musique à la Duke : tin tin tin tin tin tin, oui enfin bon le super générique quoi !,
– heu …

Points négatifs :
– les conneries à la Duke : ça va 5mn les ptites phrases, et c’est plus gras que réellement drôle,
– les graphismes à la Duke : oui clairement rien n’a changé depuis 12 ans, sauf qu’aujourd’hui c’est très moyen voir moche,
– l’ambiance à la Duke : les monstres ne sont plus funs, avant ils ne ressemblaient à rien c’était délire, maintenant ce sont juste de bêtes monstres qui en plus bougent assez mal,
– les armes à la Duke : le droit de ne porter que 2 armes en tout c’est vite limitatif on passe son temps à chercher les munitions et on n’ose plus gaspiller à tord et à travers, la visée est pas précise, la réactivité non plus, on ne ressent pas le recul,
– la musique à la Duke : bah hormis le vieux générique, on peut pas dire qu’il y ait vraiment de la musique …

Bon et plus sérieusement :
– animation moyenne, jeu pas optimisé qui saccade de temps en temps malgré de grosses configs,
– chargement du niveau tous les 100mètres, temps de chargement moyen (assez rapide sur PC mais pour la taille de la zone chargée c’est désolant),
– niveaux ultralinéaires (pas compliqué, faut suivre le seul chemin existant), le pire c’est qu’on est limité par les évènements scriptés : un mec vous parle, vous ne pourrez pas bougez tant qu’il aura pas fini, et tout d’un coup pouf vous pouvez avancer ; une fois que vous passez une porte, retournez vous et essayez de l’ouvrir, ben non c’est verrouillé !
– gamedesign des niveaux chiant (rien à explorer, pas de surprises, énigmes lourdes qui cassent le peu de dynamisme),

Et hélas surtout : pas de fun. A la rigueur on accroche les premières minutes parce qu’on retrouve un univers qu’on appréciait, les clins d’oeil, la voix et les phrases à la con, mais ça parle beaucoup, c’est mou, l’action est rare, on ne se défoule pas souvent, ça manque de mobs et d’action, ça bug de temps en temps (portes qui ne s’ouvrent pas, scripts qui ne se déclenchent pas), les phases d’arcade sont chiantes (le perso est lourd), la difficulté est irrégulière, y’a pas d’ambiance, pas de stress, pas de speed, c’est un FPS ennuyeux. Et la rejouabilité est nulle, on est tellement content d’avoir passé des niveaux mornes qu’on a pas du tout envie de les refaire (je ne vois pas du tout l’intérêt).

Bref Duke ne fait pas tout, l’humour a disparu remplacé par du grossier et des nanas à poil qui sont vraiment là juste pour stimuler les ados, la licence ne parvient pas du tout à sauver les meubles d’un jeu réalisé sans aucune imagination.
Le jour où il sera en téléchargement à 10€ … à la rigueur pour se faire un avis … et le supprimer quelques heures après ;)


Sortie le 10 juin 2011 sur PC, PS3 et Xbox360
Images de Duke Nukem Forever :
Le musée du Duke : http://www.homelord.fr/tests/DukeNukemForever_1.jpg
Une phase en extérieur : http://www.homelord.fr/tests/DukeNukemForever_2.jpg

La fiche du jeu sur Jeuxvideo.com -> http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00002977-duke-nukem-forever.htm

 Posted by at 21 h 28 min

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